Wie programmiert man Gameserver?
Ich möchte für mein Spiel die Möglichkeit bereitstellen, dass die Spieler selber eine Session hosten können aber wie ist das möglich?
Ich möchte für mein Spiel die Möglichkeit bereitstellen, dass die Spieler selber eine Session hosten können aber wie ist das möglich?
und zwar in diesem Video ab er ich finde das Programm nicht mehr und weiß nicht mehr wie es heißt kann mir jemand helfen möchte gerne wieder mit dem arbeiten 😀 ich glaube die Software wird von Architekten benutzt https://www.youtube.com/watch?v=eHw8yi-I1V0
Von allen Berufen die durch ChatGPT ersetzt werden können ist der des Psychiater doch der einfachste und realistischste … Er braucht kein Werkzeug, die beste liege ist doch eh dein Bett oder Dein Sofa? , man könnte ihn mit Hunderten Büchern füttern die auch Studenten lesen würden , man könnte ihn Arbeiten schreiben lassen und…
Hallo zusammen Habt ihr eine gute Seite welche den DevOps-Prozess beschreibt. Beispiel. Ich habe den fall, dass wir mit DevOps arbeiten und nun ein System implementiert haben. Dieses gilt es künftig: zu monitoren warten deployen testen Gibt es hier best practice Ansätze und wenn ja wo finde ich gute (einfache) Literatur oder Videos zu meiner…
Hallo, damit ich über einen Lautsprecher eine Audiodatei ausgeben kann, muss ich die Audiodatei zuerst zu einer Headerdatei konvertieren. Dazu benutze ich die Kommandozeile “xxd” und benutze einen Befehl. Leider funktioniert der Befehl nicht. ChatGPT kann mir auch nicht helfen. Habt ihr eine Idee wie es funktionieren könnte? -i file.wav > file.h
Ich habe R1 getestet, sowohl online als auch als lokal laufendes model. Dabei sind mir gravierende Qualitätsunterschiede aufgefallen (wobei ich aus kapazitätsgründen nur das mittlere habe laufen lasenn können). Nur mal eine Theorie: könnte R1 diverse Tasks im Hintergrund an openai deligieren und damit diese extremen Werte erreichen (Niveau bei wenig Energieeinsatz)? Hat mal jemand…
Ich versuche gerade einen FPS unlocker für Roblox auf Python zu schreiben, er sollte funktionieren indem er in einem bestimmten Path einen Ordner erstellt und darein eine .json Datei mit Einstellungen verschiebt. Jedoch bekomme ich an der Stelle, wo ich versuche den lokalen Nutzernamen mit dem Rest vom Path zusammenzufügen (path = “C:\Users\” + str(getuser())…
That depends on what you created the game. There are certainly libraries for it. You also have to worry if the players have to open a port by themselves, as they know from Minecraft or whether it should not be. If not, you need a backend server that connects players to each other. The whole issue is too complicated to pack it here in an answer