Welche Bewegungsform ist am leichtesten in Unity umzusetzen?
WASD, Android mit Touch Steuerkreuz, oder VR
Bitte einfach Punkte von 1 bis 10 geben, 10 ist am schwersten.
Wir müssen einen Raum virtualisieren und eine Steuerung für die Bewegungen darin dafür einbinden.
WASD: 2 – Very simple, numerous instructions available.
Android with touch control cross: 5 – Something more challenging, but good to do.
VR: 8 – Significantly more complex, requires special knowledge.
WASD is definitely the simplest approach when it comes to fast implementation.