Programmiersprache für Spiele?
Was sind die vor und Nachteile von C# und c++ für die Spielentwickelung und was für Arten von spiele kann man damit entwickeln. Kann man beide auch mit Unity und sowas nutzen oder was braucht man dafür?
Was sind die vor und Nachteile von C# und c++ für die Spielentwickelung und was für Arten von spiele kann man damit entwickeln. Kann man beide auch mit Unity und sowas nutzen oder was braucht man dafür?
Moin! Ich und mein Kollege wollten ein Horror Game für uns beide in Roblox Studio machen. Ich habe mir also ein Script gehollt für das Taschenlampen system wo ein Model als ein Tool verwendet wird. Und immer wenn das model dann aufgerufen wird teleportiere ich mich in den boden und kann den boden durch kamera…
Ich frage mich momentan, ob es eine korrekte Vorgehensweise wäre, wenn ich innerhalb eines wrappers ein GRID-Raster anlege? Das sähe so aus: .main-content-wrapper { margin: 0 auto; padding: 0; width: 100%; max-width: 72em; height: 100%; min-height: 100vh; overflow: hidden; border: 2px dashed #551A8B; } .main-content-wrapper {…
Ich will einen Knopf-Board entwickeln. Also sowas wie eine Tastatur (ähnlich wie ein Stream Deck), mit ein paar Knöpfen, die man per USB anschließen kann, nur halt ohne Buchstaben oder so. Wenn man einen Knopf drückt, soll irgendein C# code auf meinem PC ausgeführt werden. Also man hat eine Mini Tastatur mit so 5 Knöpfen…
Hallo ich bin relativ neu im programmieren und wollte ein Programm schreiben wo man ein acc benötigt aber wo kann ich die Sachen speichern die sind nach dem schließen des Programms doch wieder weg. ich programmiere in C# Vielen Dank im voraus <3
Ich meine diese womit die ganzen fake Bilder von Donald Trump usw… gemacht wurden. Wie heißt die und ist die kostenfrei?
welche sachen sollte man dann beherrschen?
It depends very much on how big your project is, whether you want to install multiplayer functions, whether your project needs good graphics,…
For the beginning, however, I would choose C# as a programming language and use Unity as a game engine. You could also choose C++ and the Unreal Engine. For the beginning I find it difficult to start directly with this.
There are many reasons for both languages and engines. Most will not really affect you at the beginning.
C# is easier to learn and is used at Unity. In Unity it is very easy to create a game and there are thousands of tutorials on the internet.
C++ is harder to learn, but performance technology cuts it off better than C# and you can use the Unreal Engine –> better graphics, but also heavier.
In short, I would advise you to start with C# and Unity. You can still change at any time.