Methode Schlangenlinien in Java entwickeln?
Hallo,
der Rover soll wie im Bild Schlangenlinien abfahren und der Benutzer soll die Möglichkeit besitzen, die Anzahl der Schlangenlinien selbst festzulegen.
Ich hätte erstmal eine Methode mit einer Schlangenlinie aufgerufen und wäre dann auf act gegangen, aber in der Aufgabe soll man das glaube ich nicht so machen. Welche andere Möglichkeit gäbe es, dass man die Anzahl der Schlangenlinien festlegt und wie sähe der Programmcode aus?
Danke schon mal im Voraus!
LG
Informiere dich mal über Schleifen. Eine for-Schleife bietet sich hier an.
Ob du dann die Bewegungen direkt in der Schleife umsetzt oder eine entsprechende Methode aufrufst, ist dann dir überlassen – eine Methode wäre jedoch übersichtlicher
und wie legt man die Anzahl mit einer For-Schleife fest, wäre das dann so: for int i=0; i<Anzahl; i++ oder wie?
Ja, auch wenn die Klammern fehlen. Um das ganze etwas aufzuschlüsseln, kannst du das auch in eine äquivalente while-Schleife umwandeln:
ist gleichzusetzen mit
In deinem Fall wäre es mit dem, was du gegeben hast (for int i=0; i<Anzahl; i++):