Methode Schlangenlinien in Java entwickeln?

Hallo,

der Rover soll wie im Bild Schlangenlinien abfahren und der Benutzer soll die Möglichkeit besitzen, die Anzahl der Schlangenlinien selbst festzulegen.

Ich hätte erstmal eine Methode mit einer Schlangenlinie aufgerufen und wäre dann auf act gegangen, aber in der Aufgabe soll man das glaube ich nicht so machen. Welche andere Möglichkeit gäbe es, dass man die Anzahl der Schlangenlinien festlegt und wie sähe der Programmcode aus?

Danke schon mal im Voraus!

LG

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xxxcyberxxx
4 years ago

Welche andere Möglichkeit gäbe es, dass man die Anzahl der Schlangenlinien festlegt und wie sähe der Programmcode aus?

Informiere dich mal über Schleifen. Eine for-Schleife bietet sich hier an.

Ob du dann die Bewegungen direkt in der Schleife umsetzt oder eine entsprechende Methode aufrufst, ist dann dir überlassen – eine Methode wäre jedoch übersichtlicher

xxxcyberxxx
4 years ago
Reply to  billie729

Ja, auch wenn die Klammern fehlen. Um das ganze etwas aufzuschlüsseln, kannst du das auch in eine äquivalente while-Schleife umwandeln:

for (statement1; statement2; statement3) {
  // code
}

ist gleichzusetzen mit

statement1;
while (statement2) {
  // code
  statement3;
}

In deinem Fall wäre es mit dem, was du gegeben hast (for int i=0; i<Anzahl; i++):

int i = 0;
while (i < anzahl) {
  // code
  i++;
}