Inventarsystem, Unreal Engine, mit Photoshop machen?
Hallo, kurze Frage.
Und zwar bin ich dabei, ein eigenes Spiel zu erstellen.. Kann man zB das Inventaraussehen, Item Icons etc selbst gestalten mithilfe von Photoshop? Oder ist man gezwungen dies in der Engine zu machen?
Wenn ja.. Wie geht das und wie viel Pixel brauchen diese jeweils?
Will sichergehen, nicht das ich selbst Sachen zeichne und diese dann nicht nutzbar sind.
Yes, you can create textures for your inventory with Photoshop and later in UMG put on your respective UI components. Just read in and try out. Then you can better judge how to shape your planned inventory.